Fii liber - Artă http://fii-liber.ro/arta ro Richard Stallman vine în România pentru lansarea Fundației Ceata http://fii-liber.ro/rms-vine-in-romania-pentru-fundatia-ceata <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//NicoBZH_-_Richard_Stallman_(by-sa)_(10).jpg" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-medium" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/medium/public/NicoBZH_-_Richard_Stallman_%28by-sa%29_%2810%29.jpg" style="float: right; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="" typeof="foaf:Image" /></a>Pe data de 22 februarie 2013 de la ora 14,00 <a href="https://ceata.org">Fundația Ceata</a> organizează un eveniment public ce marchează dobândirea statutului juridic de fundație. Pe parcursul celor aproape 5 ani de existență Ceata a activat ca grup informal, militând pentru libertățile utilizatorului. Evenimentul de lansare va avea loc în sala Aula Magna din <a href="http://www.openstreetmap.org/?lat=44.435392&amp;lon=26.082061&amp;zoom=18&amp;layers=M">Facultatea de Drept</a> a Universității din București.</p> <p>Fundația Ceata îl are ca invitat special la acest eveniment pe <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Richard_Stallman">dr. Richard M. Stallman</a>, fondatorul proiectului <a href="http://www.gnu.org">GNU</a> și președintele organizației <a href="http://www.fsf.org">Free Software Foundation</a>. Încă din 1983 până acum, Richard Stallman este principalul promotor al libertăților utilizatorului de calculator. Acesta va susține un discurs non-tehnic intitulat <a href="http://www.fsf.org/events/20130222-bucharest">„Free Software and Your Freedom”</a> (rom. „Programele libere și libertatea ta”), în care va vorbi despre mișcarea pentru programe libere și cât de important este ca utilizatorii să poată coopera și să-și poată controla calculatorul.</p> <!--break--><p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//fundatia_ceata.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-medium" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/medium/public/fundatia_ceata.png" style="float: right; margin: 10px 5px;" title="" /></a>Evenimentul va fi deschis printr-o scurtă cuvântare a lui Tiberiu C. Turbureanu, fondatorul și președintele Fundației Ceata, urmată de discursul lui Richard M. Stallman. Evenimentul este sprijinit de <a href="http://www.fspub.unibuc.ro">Facultatea de Științe Politice</a> în cadrul proiectului <a href="http://thesponge.eu">The Sponge</a>. Participarea este gratuită, fără înscriere și deschisă oricui.</p> <p>Fundația Ceata și-a început activitatea în iunie 2008 în București ca grup informal, în decursul anilor antrenând o comunitate românească diversă în scopul eliberării utilizatorilor de restricțiile din arte și tehnologii. Ceata a organizat numeroase evenimente în București și în alte orașe din România, precum și în Chișinău (Republica Moldova) dedicate promovării libertăților utilizatorului și a desfășurat proiecte ce au avut ca obiectiv realizarea de programe de calculator și opere artistice sub licențe libere. Printre acestea se numără <a href="https://fii-liber.ro">publicația electronică „Fii liber”</a>, organizarea și co-organizarea de <a href="https://wiki.ceata.org">sesiuni de programare și de traducere, conferințe și prezentări</a>. În 2012 membrii comunității Ceata au format primele echipe locale în <a href="https://md.ceata.org">Republica Moldova</a> și în <a href="https://cj.ceata.org">Cluj</a>.</p> <p>Așa cum „GNU” este un acronim recursiv pentru „GNU’s Not Unix” (rom. „GNU Nu e Unix”), „Ceata” este un acronim recursiv pentru „Ceata eliberează artele și tehnologiile actuale”.</p> <p>Acest comunicat de presă poate fi folosit sub licența liberă <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">CC-BY-SA</a>.</p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/stiri" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Știri</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/tehnologie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Tehnologie</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Etichete: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taguri/lansare" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">lansare</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taguri/funda%C8%9Bia-ceata" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">fundația ceata</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taxonomy/term/124" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Richard Stallman</a></li><li class="taxonomy-term-reference-3"><a href="/taguri/rms" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">rms</a></li><li class="taxonomy-term-reference-4"><a href="/taguri/discurs" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">discurs</a></li><li class="taxonomy-term-reference-5"><a href="/taguri/gnu" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">gnu</a></li><li class="taxonomy-term-reference-6"><a href="/taxonomy/term/123" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">FSF</a></li><li class="taxonomy-term-reference-7"><a href="/taxonomy/term/169" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Programe libere</a></li></ul></div> Sat, 16 Feb 2013 22:06:36 +0000 tct 223 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/rms-vine-in-romania-pentru-fundatia-ceata#comments A apărut Pinta 1,4 http://fii-liber.ro/a-ap%C4%83rut-pinta-1%2C4 <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//ecran-de-pinta.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-medium" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/medium/public/ecran-de-pinta.png" style="float: right; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="" typeof="foaf:Image" /></a>Pinta este un editor de imagini mai simplu decât GIMP, dar destul de puternic, prezentând numeroase opțiuni de editare.</p> <p>Pinta a fost realizat după modelul lui Paint.NET care este un program de Windows <a href="http://fii-liber.ro/content/programe-libere-nu-%C3%AEnseamn%C4%83-programe-gratuite">gratuit, dar nu liber</a> așa cum este Pinta. Pinta este, de asemenea, scris în C#, dar folosește tehnologia liberă <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gtk_Sharp">Mono GTK#</a> și de aceea este o aplicație multi-platformă.</p> <!--break--><p>Versiunea 1,4 a lui <a href="http://pinta-project.com">Pinta</a> tocmai a fost lansată cu noi caracteristici, îmbunătățiri și multe defecte eliminate.</p> <p>Caracteristici:</p> <ul><li> moduri de amestec ale straturilor,</li> <li> utilizare redusă a memoriei la deschiderea de imagini tampon (peste 100 MO, în unele cazuri),</li> <li> utilizarea memoriei semnificativ redusă pentru istoric (doar diferența dintre două imagini este stocată),</li> <li> sprijin pentru copiere/lipire (engl. copy/paste) la instrumentul de text,</li> <li> îmbunătățirea performanței de redare,</li> <li> suport îmbunătățit pentru caractere speciale și metode alternative de intrare în instrumentul de text,</li> <li> suport îmbunătățit pentru extensii,</li> <li> descărcările de depozite de la distanță sunt acum activate și</li> <li> multe altele pe care le puteți afla vizitând pagina oficială cu <a href="http://pinta-project.com/Releases.Release%201-4.ashx">notele de lansare</a>.</li> </ul><p>În continuare prezentăm instalarea în distribuțiile complet libere de <a href="http://www.gnu.org/gnu/linux-and-gnu.en.html">GNU+Linux</a> (pronunțat GNU cu Linux).</p> <p>În <a href="http://trisquel.info">Trisquel</a>:</p> <pre> sudo add-apt-repository ppa:pinta-maintainers/pinta-stable sudo apt-get update sudo apt-get install pinta </pre><p>În <a href="https://parabolagnulinux.org/">Parabola</a>:</p> <pre> pacman -S pinta </pre><p>Observație: <a href="http://fsf.org">Fundația pentru Programe Libere</a> (Free Software Foundation) <a href="http://www.fsf.org/news/dont-depend-on-mono">nu încurajează programatorii să depindă de C#</a> scriind noi aplicații libere în acest limbaj, pentru că nu reprezintă un standard deschis și Microsoft poate impune oricând comunității plata de licențe pe copiile aplicațiilor pentru utilizarea brevetelor pe care le are înregistrate pentru acest limbaj.</p> <p>Notă: Acest articol liber (CC-BY-SA 3.0) a fost preluat din <a href="http://crismblog.ro/programe/pinta-1-4-lansat/">jurnalul lui Cristian Moldovan</a> și adaptat de redacția revistei <a href="http://fii-liber.ro">fii-liber.ro</a>.</p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/stiri" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Știri</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/tehnologie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Tehnologie</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Etichete: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taguri/pinta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">pinta</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taguri/gtk" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">gtk#</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taguri/mono" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">mono</a></li><li class="taxonomy-term-reference-3"><a href="/taxonomy/term/150" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Trisquel</a></li><li class="taxonomy-term-reference-4"><a href="/taxonomy/term/129" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Parabola</a></li><li class="taxonomy-term-reference-5"><a href="/taxonomy/term/123" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">FSF</a></li></ul></div> Mon, 15 Oct 2012 21:01:58 +0000 crismblog 218 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/a-ap%C4%83rut-pinta-1%2C4#comments A apărut versiunea alfa-10 a jocului 0 A.D http://fii-liber.ro/a-aparut-versiunea-alfa-10-a-jocului-0-ad <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//800px-0_A.D._logo.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-medium" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/medium/public/800px-0_A.D._logo.png" style="float: right; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="" typeof="foaf:Image" /></a></p> <p>Odată cu apariția versiunii <a href="http://wildfiregames.com/0ad/page.php?p=14454">alfa-10 Jhelum</a> a jocului complet liber de strategie în timp real <a href="http://wildfiregames.com/0ad/">0 A.D.</a>, dezvoltatorii au diversificat civilizațiile disponibile.</p> <p>În primul rând, s-a luat decizia adăugării în viitor (parțial, în cadrul versiunii alfa-11; complet, în momentul lansării versiunii alfa-12) a civilizației mauriene (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Maurya_Empire">Imperiul Maurian</a>: imperiu aflat sub conducerea dinastiei indiene Mauria). Această decizie a determinat alegerea denumirii de „Jhelum” a acestei versiuni: numele unui <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jhelum">oraș din Pakistan</a>, regiunea Punjab, și al unui <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jhelum_River">râu</a>, loc al unei <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_the_Hydaspes">bătălii</a> dintre armata lui <a href="http://ro.wikipedia.org/wiki/Alexandru_cel_Mare">Alexandru cel Mare</a> și cea a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/King_Porus">regelui Porus</a>, conducătorul <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pauravas">regatului hindus Pauravas</a>.</p> <p>În al doilea rând, civilizația elenă a fost rafinată, fiind acum alcătuită din trei facțiuni: ateniană, macedoneană și spartană.</p> <!--break--><p>Atenienii sunt stăpânii mărilor, beneficiind de unități navale performante. Clădirile specifice lor ilustrează elementele definitorii ale culturii grecești din perioada antichității clasice (condiție fizică bună, obținută prin gimnastică și antrenament militar; democrație; artă teatrală): Gymnaseion (rom. sală de antrenament, sală de gimnastică), Prytaneion (rom. sală de consiliu) și Theatron (rom. sală de spectacole, teatru).</p> <p>Macedonenii au la dispoziție un variat sortiment de unități de luptă și de asediu, lucru care îi ajută să alcătuiască o armată compozită. Clădirile care îi vor diferenția de ceilalți greci sunt încă în lucru și sunt reprezentate de faruri și de biblioteci.</p> <p>Zidurile de piatră nu apar pe lista de abilități a constructorilor spartani, dar soldații extraordinari ai acestei facțiuni pun ei înșiși stavilă năvălirii dușmanilor. Probabil că entuziasmul lor este determinat de prezența popotelor (Syssiton), existente exclusiv în cadrul facțiunii spartane, dar în orice caz, stategiile speciale pe care le folosesc contribuie decisiv la rezultatele bune pe care le obțin în lupta corp la corp.</p> <p>Alte elemente care au fost adăugate sau îmbunătățite:</p> <h3> <strong>Cercetare</strong></h3> <p>Prin intermediul clădirilor specifice este posibilă descoperirea și implementarea de tehnologii speciale, lucru care se traduce prin obținerea de bonusuri de eficiență a unităților sau a clădirilor. Tehnologiile disponibile sunt aranjate într-o structură de tip arborescent, deoarece, în mod logic, descoperirea fiecărei tehnologii este dependentă de cunoașterea prealabilă a unor elemente care stau la baza acesteia. Pentru a diversifica acțiunea din joc, la fiecare pas al evoluției în arborele respectiv, jucătorul alege o anumită cale pe care vrea să o urmeze, optând pentru una dintre cele două variante disponibile în momentul respectiv. Deocamdată nu există diferențiere între civilizații/facțiuni, la acest nivel.</p> <h3> <strong>Faze de civilizație</strong></h3> <p>La fel ca în alte jocuri de strategie cunoscute, dezvoltarea civilizației aflate sub comanda fiecărui jucător se face în trepte, la fiecare treaptă fiind disponibile noi resurse materiale: armată, clădiri, influență teritorială, caracteristici arhitectonice, atribuții și abilități. Denumirea treptelor este aleasă în așa fel încât să reflecte nivelul-țintă de dezvoltare a fiecărei trepte: sat (engl. village), orășel (engl. town), oraș (engl. city).</p> <p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//roman_siege_walls_place.jpg" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-thumbnail" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/thumbnail/public/roman_siege_walls_place.jpg" style="float: right; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="" /></a><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//roman_siege_walls_drag.jpg" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-thumbnail" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/thumbnail/public/roman_siege_walls_drag.jpg" style="float: right; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="" /></a></p> <h3> <strong>Amplasarea zidurilor</strong></h3> <p>Zidurile pot fi amplasate prin tragere cu mausul (engl. click-and-drag). Acestă facilitate, deocamdată, nu funcționează și în cazul porților de pe laturile zidurilor, dar va fi implementată în totalitate în cadrul următoarei versiuni alfa.</p> <h3> <strong>Vindecarea unităților</strong></h3> <p>Soldații se însănătoșesc, dacă se află în preajma unui preot ce oficiază un ritual de vindecare. Preoții pot fi obținuți din cadrul templelor.</p> <p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//iberian_walled_settlement_screenshot.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-thumbnail" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/thumbnail/public/iberian_walled_settlement_screenshot.png" style="float: right; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="" /></a></p> <h3> <strong>Personalizarea civilizațiilor</strong></h3> <p>Ibericii primesc o așezare fortificată (ziduri de apărare în jurul satului inițial), gata construită, ca bonus, la începerea fiecărui meci. De asemenea, centrul așezării acestei civilizații a fost remodelat, iar templele și fortărețele au fost personalizate.</p> <p>Zidurile romanilor au fost personalizate și aceștia au acum la dispoziție și corăbii negustorești proprii.</p> <p>Cazarmele (engl. barracks) și magazinele grecilor au fost remodelate.</p> <h3> <strong>Motor grafic</strong></h3> <p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//alpha10-specularity.jpg" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-thumbnail" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/thumbnail/public/alpha10-specularity.jpg" style="float: right; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="" /></a></p> <p>Motorul de randare a fost rescris și include acum și efecte de oglindire.</p> <p>A fost îmbunătățit modul de afișare a cercului care indică selectarea unităților și a clădirilor.</p> <p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//celticwalls_and_prettyselections.jpg" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-thumbnail" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/thumbnail/public/celticwalls_and_prettyselections.jpg" style="float: right; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="" /></a></p> <p>Au fost adăugate opțiuni pentru dezactivarea sistemului de particule și a siluetelor unităților (în mod normal, în cazul în care vizibilitatea asupra unor unități este obstrucționată de o clădire, un copac, sau alt element al hărții, silueta unităților respective apare deasupra elementului respectiv, pentru a facilita reperarea și selectarea acestora cu mausul), lucruri care îmbunătățesc rata de redare a cadrelor (engl. FPS) în cazul în care acest lucru e necesar (în cazul rulării jocului pe sisteme mai slabe, sau în cazul problemelor sistemului de operare, de exemplu)</p> <p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//punjab3.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-thumbnail" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/thumbnail/public/punjab3.png" style="float: right; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="" typeof="foaf:Image" /></a></p> <h3> <strong>Mediu de joc</strong></h3> <p>Sunt disponibile nouă hărți noi, printre care: Acropolis 5, Laconia 1, and Punjab 3 (hărți fixe, pentru scenarii ; engl. scenario maps) and Deep Forest (hartă generică autogenerată - cu elemente aleatorii ; engl. random map).</p> <p>Au fost adăugate două melodii noi, una este parte a coloanei sonore specifice facțiunilor elene, iar cealaltă este o temă generică, pentru situațiile în care jucătorul este victorios în luptă</p> <h3> <strong>Alte modificări și îmbunătățiri</strong></h3> <p>Se pot recruta unități din mai multe clădiri, simultan, selectănd mai multe dintre acestea din urmă, înainte de a comanda recrutarea.</p> <p>S-au stabilit reguli de atac. De exemplu: soldații nu pot ataca ziduri de piatră, țăranii de sex feminin nu pot ataca soldați, animalele nu pot ataca clădiri.</p> <p>În cadrul meciurilor jucate pe hărți cu elemente aleatorii, se poate opta pentru selectarea automată, la întâmplare, a facțiunilor prezente.</p> <p>Evident, pe lângă toate aceste modificări, au fost rezolvate și probleme tehnice și erori prezente în codul sursă.</p> <h3> <strong>Modificări neoficiale</strong></h3> <p>Am descoperit că există, în lucru, <a href="http://www.wildfiregames.com/forum/index.php?showforum=18">modificări</a> (engl. mods) ale jocului, realizate de către dezvoltatori din afara echipei oficiale, pentru adăugarea unor facțiuni și hărți noi.</p> <p>Cel mai interesant este <a href="http://feeds.feedburner.com/Scion-News">„The Rise of the East”</a>, care, evident, având în vedere denumirea, adaugă jocului elemente din zona Asiei, încercând, conform afirmațiilor de pe situl proiectului, să includă cât mai multe detalii, bine documentate din punct de vedere istoric.</p> <p><a href="http://www.wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=14495">„Northern Sunset”</a> este numele altei modificări a jocului, care are în vedere zona Africii de Nord (deocamdată în special Egipt).</p> <p>Tot în categoria de modificări ale jocului intră și motorul de inteligență artificială <a href="http://code.google.com/p/split-bot/">„split-bot”</a>.</p> <p>Pentru a reuși să le încarc și apoi, a le testa, am extras „data/mods/public/public.zip” și arhivele care conțin fișierele cu modificările, le-am copiat pe acestea din urmă peste (au nume diferite, deci nu se suprascrie nimic) fișierele originale dezarhivate (respectând structura directoarelor - în cazul „Northern Sunset”, de exemplu, am copiat fișierele „.pmp” și „.xml” în maps/scenarios/ ) și apoi am refăcut public.zip (fără directorul „public”, care este creat dacă arhiva este extrasă folosind opțiunea de auto-detectare a directoarelor în care să se facă dezarhivarea - engl. Autodetect subfolder). Cu ocazia asta, „public.zip” și-a micșorat semnificativ (cu aproape jumătate) dimensiunea ocupată pe disc, semn că inițial fusese arhivată fără comprimare.</p> <p>„Northern Sunset” funcționează corect, pentru că este doar o hartă („Arabian Sunset) și nu are elemente speciale suplimentare.</p> <p>„The Rise of the East” și „split-bot” nu funcționează. S-ar putea să nu fie compatibile cu versiunile mai recente ale jocului.</p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/stiri" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Știri</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/tehnologie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Tehnologie</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Etichete: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taxonomy/term/181" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">0ad</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taxonomy/term/180" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">strategie</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taguri/timp-real" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">timp real</a></li><li class="taxonomy-term-reference-3"><a href="/taguri/mauria" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">mauria</a></li></ul></div> Thu, 23 Aug 2012 19:53:59 +0000 fdcx 211 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/a-aparut-versiunea-alfa-10-a-jocului-0-ad#comments MyPaint http://fii-liber.ro/mypaint <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//500px-Mypaint-icon.svg_.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-medium" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/medium/public/500px-Mypaint-icon.svg_.png" style="float: right; margin: -5px 10px;" title="" typeof="foaf:Image" /></a>În articolul anterior vorbeam despre <a href="http://fii-liber.ro/gimp-28">GIMP 2.8</a>, însă mai există și alte editoare grafice excelente și, mai ales, libere.</p> <p>Atunci mă vei întreba: GIMP e bun, de ce să învăț un alt program? Sunt câteva motive și cel mai important este că unor oameni diferiți le plac lucruri diferite. Exact așa stă treaba și cu desenatul.</p> <p>Din ceea ce am scris mai sus, unii ar putea deduce că trebuie să aleagă între GIMP și MyPaint. Nu e deloc așa, în realitate MyPaint e mai performant când vine vorba de desenat cu o tabletă sau când ești bun la pictura tradițională, iar GIMP-ul face o treabă bună la tăierea imaginilor, redimensionare, restabilirea proporțiilor, adăugarea textului, aplicarea diverselor filtre ș.a.m.d. De acea, utilizarea ambelor programe este recomandată; însăși GIMP-ul are un <a href="http://gitorious.org/openraster/gimp-plugin-file-ora/blobs/raw/master/file-ora.py">modul pentru încărcarea fișierelor .ora</a> (en. <strong>O</strong>pen<span style="font-weight: bold;">R</span><strong>a</strong>ster), formatul nativ al MyPaint-ului.</p> <!--break--><p>Atât artiștii, cât și amatorii care aspiră să devină artiști, ca mine, preferă diverse moduri de lucru, precum și diverse unelte care să le servească în a se exprima; de aceea vă voi face cunoștință cu diverse programe, în speranța că vă veți găsi calea și că aceasta va fi una nerestricționată, liberă.</p> <p>Și ca să terminăm odată cu suspansul, vă prezint <strong>MyPaint</strong>: pam, pam!</p> <p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//MyPaint%20-%20scrap003_c.ora_026.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-large" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/large/public/MyPaint%20-%20scrap003_c.ora_026.png" title="" typeof="foaf:Image" /></a></p> <p>MyPaint este destinat schițelor sau picturii apropiate de cea tradițională și presupune că utilizatorul folosește o tabletă grafică. Dacă intenționați să procurați una pentru a o folosi împreună cu un sistem liber, recomand tabletele Wacom, care au un suport excelent cu driverul <strong>xf86-input-wacom</strong>. Cât privește care anume, vă recomand următorul articol:</p> <div> <p><a href="http://www.davidrevoy.com/?article30/ergonomic-of-graphics-tablets" target="TabletsErgonomics">http://www.davidrevoy.com/?article30/ergonomic-of-graphics-tablets</a></p> </div> <p>În general, în articolul de mai sus se menționează că e mai bine să procurați inițial o tabletă de dimensiuni reduse, deoarece pe cele mai mari e mai greu de lucrat. Cereți în magazine să desenați puțin pe una și vedeți dacă puteți să faceți linii drepte și curbe fără eforturi deosebite, fără a mișca prea tare și incomod cotul.</p> <p>Eu personal am o tabletă <a href="http://www.geniusnet.com/wSite/ct?xItem=16833&amp;ctNode=174">Genius G-Pen F509</a>, care cred că este destul de bună, luând în considerare prețul: am cumpărat-o cu aproximativ 900 de lei moldovenești sau cam 200 de RON. E cam mare, însă eu nu știam atunci de ce am nevoie. Ca să funcționeze normal, fie folosiți driverul indicat mai sus împreună cu nucleul Linux 3.4, fie compilați driverul <a href="https://launchpad.net/wizardpen/trunk/0.8/+download/xorg-input-wizardpen-0.8.1.tar.bz2">WizardPen</a> pentru nucleele mai vechi. În caz contrar, tableta oricum va funcționa, însă butoanele de pe stilou, cele două laterale, nu vor funcționa. Acest lucru nu e foarte deranjant la pictat (la care eu nu mă prea pricep) însă e important în <a href="http://www.blender.org">Blender</a> de exemplu, unde trebuie să te rotești în spațiu cu butonul din mijloc al șoricelului sau în cazul tabletei, cu unul din butoanele de pe stilou. La grafică 3D mă pricep, de asta așteptam nucleul Linux 3.4, fiindcă driverul WizardPen nu prea este întreținut.</p> <p>MyPaint are o interfață destul de simplă, care presupune că utilizatorul folosește intensiv tastatura pentru scurtături, în timp ce folosește cealaltă mână pentru a desena. Scurtăturile se configurează ținând indicatorul peste anumite comenzi din meniu, simultan cu apăsarea unei taste.</p> <p>Desenarea se face cu butonul stâng al șoricelului (en. mouse), schimbarea zonei de lucru cu butonul mijlociu (en. <em>panning</em>), iar cu butonul drept avem acces la o mică fereastră care ne arată ultimele 5 culori folosite.</p> <p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//Tooltip_027.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-large" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/large/public/Tooltip_027.png" title="" typeof="foaf:Image" /></a></p> <p>De asemenea, începând cu versiunea 1, sunt disponibile straturi și moduri de suprapunere a straturilor.</p> <p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//Brush Settings Editor_029.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-large" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/large/public/Brush%20Settings%20Editor_029.png" style="margin: 10px; float: right;" title="" typeof="foaf:Image" /></a></p> <p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//Layers_030.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-large" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/large/public/Layers_030.png" title="" typeof="foaf:Image" /></a></p> <p>Printre capacitățile sale mai putem remarca un sistem de pensule foarte complex, cu foarte mulți parametri ajustabili (40-50) . Spre deosebire de GIMP, care folosește o mică imagine întinsă de-a lungul ariei de lucru pentru a imita o pensulă, MyPaint folosește un soi de "amprente" (en. dabs), adică niște cercuri sau elipse cu o anumită densitate, rază, direcție și opacitate. Toți acești parametri pot fi personalizați pentru a crea pensule noi.</p> <p>MyPaint dispune de un sistem extraordinar de gestiune a memoriei: pe calculatorul meu cu doar 1GO RAM, imaginile exportate în formatul PNG aveau rezoluții de 15000 x 8000 pixeli, iar la desenare nu era nevoie de un efort deosebit din partea sistemului. Acest lucru înseamnă că și un calculator relativ vechi poate servi ca unealtă pentru opere de artă de calitate extraordinară (să fim serioși, e vorba de 120 MegaPixeli).</p> <p>O să vă mai fac cunoștință și cu alte programe libere de grafică, printre care și Blender, Krita și Alchemy.</p> <p>Dacă mai cunoașteți și altele de care eu nu am auzit, dar ați vrea să fie prezentate aici, lăsați comentarii, sau scrieți-mi oricând la adresa &lt;dima at ceata punct org&gt;.</p> <p> </p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Etichete: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taguri/mypaint" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">mypaint</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taguri/grafica" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">grafica</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taguri/tablet%C4%83" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">tabletă</a></li><li class="taxonomy-term-reference-3"><a href="/taguri/pensule" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">pensule</a></li><li class="taxonomy-term-reference-4"><a href="/taguri/pictur%C4%83" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">pictură</a></li></ul></div> Tue, 19 Jun 2012 14:03:02 +0000 dima 204 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/mypaint#comments GIMP 2.8 http://fii-liber.ro/gimp-28 <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>Trei ani și jumătate. Toți acești ani știu că te-a ros o întrebare. Știu că noaptea înainte de culcare te gândeai la asta. Știu că în somn uneori visai că s-a întâmplat. Și apoi te trezeai brusc din somn și îți dădeai seama că nu e real. Și totuși s-a întâmplat: GIMP 2.8 a fost scos in sfârșit la lumină!</p> <p> Acest gigant al graficii digitale, care, în mâinile celui care îl cunoaște, face trucuri mai ceva ca un scamator, a fost dus încă un pas mai departe spre perfecțiune. Este de fapt una dintre puținele unelte profesionale de manipulare a imaginilor disponibilă pe sistemele libere.</p> <p>Dar, lăsând la o parte glumele și vorbăria, să vedem ce aduc nou dezvoltatorii GIMP-ului de data aceasta:</p> <p> 1. Integrarea într-o singură fereastră<br /> 2. Flexibilitate în aranjarea instrumentelor<br /> 3. Salvarea și exportarea redefinite<br /> 4. Grupuri de straturi<br /> 5. Editarea textului direct pe strat<br /> 6. Calcule matematice la introducerea dimensiunilor<br /> 7. Etichetarea resurselor<br /> 8. Un nou instrument - transformarea-cușcă<br /> 9. Optimizări ale interfeței (file și altele)<br /> 10. Transferul unei părți tot mai mari a GIMP-ului pe GEGL</p> <p> Acum să vedem ce e cu fiecare din aceste îmbunătățiri.</p> <p><strong>Integrarea într-o singură fereastră</strong></p> <p>Cred că e ceva ce am așteptat mulți dintre noi, în special utilizatorii care au un singur monitor sau cărora li se pare dificil lucrul cu 3 ferestre ale unei singure aplicații.</p> <p><img alt="Gimp cu fereastra integrata" src="http://voinici.ceata.org/~dima/gimp/gimp-full.png" style="width: 600px; height: 375px; float: left;" /></p> <p>  </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p>Deși acest mod nu este disponibil implicit, tot ce trebuie să faceți este să apăsați <span style="font-style: italic;">Ferestre</span><em> -&gt; Modul fereastră unică </em>(en. <em>Windows -&gt; Single-window mode</em>).</p> <p><strong>Flexibilitate în aranjarea instrumentelor </strong></p> <p>Vă sfătuiesc să<span style="font-family: monospace;"> </span>„apucați”  diversele instrumente și să le trageți de colo-colo. Experimentați.</p> <p><img alt="instrumentele rearanjate" src="http://voinici.ceata.org/~dima/gimp/rearanjare.png" style="width: 600px; height: 301px;" /></p> <p><strong>Salvarea și exportarea au fost redefinite</strong></p> <p>Aici nu prea este ce spune. Cred că Peter Sikking (architectul interacțiunii GIMP-ului cu utilizatorii)  a decis că de azi înainte salvarea va fi doar ca proiect în formatul .xcf, format nativ al GIMP-ului, care păstrează toată informația necesară despre straturi și alte lucruri. Dacă dorești un alt format, alege <em>Exportare</em>. Logic, nu?</p> <p><strong>Grupuri de straturi</strong></p> <p>Este un lucru foarte util atunci când ești obișnuit să ai mai multe straturi pentru a crea ceva. Dacă nu folosești straturile, atunci este cazul să începi. O idee bună de utilizare a grupurilor de straturi e subdiviziunea în grupuri logice. Mai jos, spre exemplu, am grupat elementele corpului uman, spre a ușura munca, iar în grupuri am folosit straturi cu diversă destinație: pentru contur, texturare, și umbre.</p> <p>Dar după cum se poate vedea, unele elemente lipsesc, cutele de pe haine,  rupturi sau cusături. Pe acestea le puteți adăuga într-un grup nou, [rupturi], dar de asemenea puteți adăuga un strat la grupul [picioare]. Totul depinde de cum vă pare mai natural să lucrați. </p> <p><img alt="grupuri de straturi" src="http://voinici.ceata.org/~dima/gimp/grupuri-de-straturi.png" style="width: 645px; height: 655px;" /></p> <p><strong>Editarea textului direct pe strat</strong></p> <p>Sincer, ferestrele de tip „pop-up” ( adică și cea de editare a textului din GIMP 2.6 ) îmi aduc aminte de Internet Explorer(R), Windows (tm) și automat îmi cam piere buna dispoziție și îmi apar gânduri rele la adresa celui care le-a inventat.</p> <p><img alt="text direct pe strat" src="http://voinici.ceata.org/~dima/gimp/text-pe-strat.png" style="width: 536px; height: 340px;" /></p> <p><strong>Calcule matematice la introducerea dimensiunilor</strong></p> <p>Pe asta chiar că trebuie să o încercați: puteți pune orice dimensiuni de casete, chiar chestii de genul <em>10in+20px</em>, <em>9cm+10%</em> și altele în stilul acesta. O chestiune utilă.</p> <p><strong>Etichetarea resurselor</strong></p> <p>În caz că aveți colecții de sute de pensule, mii de texturi și o altă mulțime de gradienți, aceasta etichetare vă va fi de folos. De fiecare dată când adăugați una din chestiile de mai sus, făceți-vă obiceiul să îi atribuiți o etichetă din căsuța de jos, de la resurse. Apoi trebuie doar să faceți repede un filtru de genul "Lemn" și toate texturile de lemn vor fi listate.</p> <p><strong>Un nou instrument Transformarea-cușcă</strong></p> <p>Noua "vedetă" din instrumentele GIMP-ului s-ar descifra cam așa: <em>transformare de tip cușcă</em>. Ideea este următoarea: faci o mică „cușcă”  împrejurul unui obiect, apoi tragi de nodurile pe care le-ai făcut pentru a deforma ceea ce este în interior.</p> <p><img alt="Tranformarea cușcă" src="http://voinici.ceata.org/~dima/gimp/transformarea-cushca.png" style="width: 600px; height: 205px;" /></p> <p><strong>9. Optimizări ale interfeței (file și altele)</strong></p> <p>Au mai apărut desigur și alte îmbunătățiri, ca filele, care prezintă mici previzualizări realizate automat. În plus, s-au mai găsit locuri ale interfeței care au fost compactate.</p> <p><img alt="Taburi" src="http://voinici.ceata.org/~dima/gimp/taburi.png" style="width: 181px; height: 88px;" /></p> <p>Pentru posesorii de tablete grafice, o altă bucurie: un nou „widget” pentru schimbarea dimensiunii pensulei, a opacității etc.</p> <p><img alt="widget nou" src="http://voinici.ceata.org/~dima/gimp/widget.png" style="width: 178px; height: 42px;" /></p> <p>Partea de sus reacționeză instantaneu la apăsare. Cu cea de jos poți face ajustări mai finuțe. Însă mie mi se pare că e comod și pentru cei care folosesc șoricelul ( <em>en. mouse</em> ).</p> <p>Umătoarea îmbunătățire îi privește exclusiv pe aceia cu tablete grafice: pensulele dinamice.  Dacă apăsați cu stiloul mai tare, atunci pensula se face mai mare sau mai opacă. Tu alegi ce parametri va modifica axa Z (presiunea) de care dispune tableta.</p> <p><img alt="pensule dinamice" src="http://voinici.ceata.org/~dima/gimp/dynamics.png" style="width: 178px; height: 42px;" /></p> <p><strong>Transferul unei părți tot mai mari a GIMP-ului pe GEGL</strong></p> <p>Aceasta este mai mult o parte tehnică  și explică în mare parte de ce au trebuit 3 ani și jumătate pentru o nouă versiune GIMP. GIMP-ul primește un nou „motoraș”, unul nou și bun, pe nume GEGL.</p> <p>În realitate GEGL nu e doar o bibliotecă, cum mulți ar presupune, el poate funcționa foarte bine ca un program de sine stătător, ceea ce îl face și mai atractiv. Vara aceasta, unul din studenții de la Google Summer of Code va face o interfață grafică pentru el.</p> <p>O să mai desfășor puțin subiectul acesta, deoarece este unul de importanță majoră și va schimba în timp modul în care artiștii lucrează.</p> <p>Unul din obiectivele GEGL-ului este prelucrarea nedistructivă a imaginilor. Odată atins acest obiectiv, vom avea o armă de temut în arsenalul nostru. E un concept cam dificil, dar o să încerc să ilustrez acest concept. Însă, înainte de asta țin să menționez că GEGL e un sistem de prelucrare a imaginilor bazat pe noduri, unde fiecare nod reprezintă o operație sau o imagine, iar săgețile arată relațiile dintre ele. Este vorba de teoria grafurilor.</p> <p><img alt="ilustrare" src="http://voinici.ceata.org/~dima/gimp/ilustrare.png" style="width: 800px; height: 600px;" /></p> <p>Formatul .xcf original arată cam așa - [ imagine + straturi + moduri pentru straturi ], însă va fi modificat să arate așa - [ imaginile originale + seria de traformări necesară obținerii imagnii finale ].</p> <p>Va fi un mod de lucru destul de flexibil, având posibilitatea de a manipula nodurile, dar și de a păstra modul de lucru obișnuit, cu avantajul procesării nedistructive. Se pare că din această „afacere” vor beneficia și dezvoltatorii și utilizatorii.</p> <p>Vom avea: </p> <ul><li> o gestionare mai bună a memoriei</li> <li> accelerare „hardware” bazată pe plăcile grafice ale calculatoarelor care devin din ce în ce mai puternice</li> <li> posibilitatea de a utiliza culori mai exacte (mai mulți biți în adâncime pentru fiecare pixel)</li> <li> editare nedistructivă</li> </ul><p>Vă sfătuiesc să contribuiți fiecare cu ce puteți, cu documentație, cu cod, cu ghiduri sau măcar să intrați pe IRC, pe canalul #gimp ca să le spuneți un „Mulțumesc!” celor care au muncit atât de mult pentru noi, muritorii de rând (vă recomand să folosiți acolo limba engleză și să folosiți anume IRC-ul pentru mulțumiri, nu listele de discuție).</p> <p>O zi bună,</p> <p>Dima</p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/stiri" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Știri</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/tehnologie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Tehnologie</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Etichete: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taguri/gimp" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">gimp</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taguri/28" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">2.8</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taguri/fereastr%C4%83-unic%C4%83" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">fereastră unică</a></li></ul></div> Mon, 11 Jun 2012 10:38:47 +0000 dima 198 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/gimp-28#comments Ziua Libertății Culturii http://fii-liber.ro/ziua-libertatii-culturii <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p>Pe 19 mai, <a href="http://ceata.org">Ceata</a> organizează în <a href="http://md.ceata.org">Republica Moldova</a> și în România evenimente dedicate <a href="http://culturefreedomday.org">Zilei Libertății Culturii</a> care este sărbătorită pentru prima dată în acest an la nivel mondial. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Free_culture_movement">Mișcarea de eliberare a culturii</a> promovează libertățile de a folosi, copia, modifica și distribui creațiile culturale.</p> <p>Evenimentele din <a href="http://wiki.culturefreedomday.org/2012/Moldova/Chisinau/Ceata">Chișinău</a> și <a href="http://wiki.culturefreedomday.org/2012/Romania/Bucharest/Ceata">București</a> sunt programate să înceapă la orele 20.00. Se vor ține prezentări despre ce este cultura liberă, vor fi proiectate filme libere (<a href="http://orange.blender.org/">Elephants Dream</a>, <a href="http://www.sintel.org/">Sintel</a>, <a href="http://www.sitasingstheblues.com/">Sita Sings the Blues</a> etc.) și fotografii libere și se va asculta muzică liberă pe fundal.</p> <p>Evenimentul din Chișinău se va desfășura în aer liber la <a href="http://chiosc.oberliht.com/">Chioșc</a>, în timp ce în București se organizează la <a href="http://proiecte.ceata.org/projects/prezentare/wiki/Vatra">sediul comunității</a>. Participanții vor putea continua seara culturală cu noaptea europeană a muzeelor.</p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/stiri" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Știri</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/pe-scurt" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Pe scurt</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Etichete: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taguri/ziua-libert%C4%83%C8%9Bii-culturii" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">ziua libertății culturii</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taguri/cfd" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">cfd</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taguri/culture-freedom-day" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">culture freedom day</a></li><li class="taxonomy-term-reference-3"><a href="/taxonomy/term/140" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Cultură Liberă</a></li><li class="taxonomy-term-reference-4"><a href="/taguri/free-culture" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">free culture</a></li><li class="taxonomy-term-reference-5"><a href="/taguri/chi%C8%99in%C4%83u" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">chișinău</a></li><li class="taxonomy-term-reference-6"><a href="/taguri/bucure%C8%99ti" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">bucurești</a></li></ul></div> Sat, 19 May 2012 14:22:44 +0000 tct 200 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/ziua-libertatii-culturii#comments Ziua împotriva Restricțiilor Digitale http://fii-liber.ro/ziua-impotriva-restrictiilor-digitale <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//day_against_drm.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-medium" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/medium/public/day_against_drm.png" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px; float: right;" title="" typeof="foaf:Image" /></a>Pe 4 mai, <a href="http://defectivebydesign.org">Defective by Design</a> (ro. proiectat defect), o campanie de conștientizare pornită de fundația <a href="http://fsf.org">FSF</a> în 2006, a organizat evenimentul internațional anual „Ziua împotriva Restricțiilor Digitale” (en. <a href="http://www.defectivebydesign.org/dayagainstdrm/">Day against DRM</a>) alături de alte organizații, printre care <a href="http://creativecommons.org">Creative Commons</a> (ro. bunuri comune creative), <a href="http://oreilly.com">O'Reilly Media</a>, <a href="http://accessiblecomputingfoundation.org/">Accessible Computing Foundation</a> (ro. fundația pentru tehnică de calcul accesibilă), <a href="http://april.org">APRIL</a> și <a href="http://libregraphicsmag.com/">Libre Graphics Magazine</a> (ro. revista de grafică liberă).</p> <p> DRM - <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_rights_management">Digital Rights Management</a> (ro. gestiunea drepturilor digitale) este o clasă de tehnologii menite să limiteze folosirea conținutului digital și dispozitivelor. Pentru utilizatori, aceste produse sunt proiectate defecte și proiectul Defective by Design își propune eliminarea acestor „mutilări”.</p> <p> Anul acesta, Ziua împotriva Restricțiilor Digitale s-a concentrat pe restricțiile aplicate cărților electronice. Utilizatorii lor sunt frustrați pentru că li se interzice, de exemplu, să le citească fără a fi monitorizați, să le împrumute, să le mute, să le revândă sau să le doneze, conform coordonatorului de campanie, Mat Lee.</p> <p> <a href="http://libreplanet.org/wiki/Group:DefectiveByDesign/Day_Against_DRM_2012">Utilizatori din lumea întreagă</a> s-au manifestat astăzi împotriva restricțiilor digitale - pe Internet, afișând simbolul campaniei și publicând articole de informare și combatere, dar și în viața reală, organizând în comunitățile locale evenimente de protest față de producători ostili sau de informare prin prezentări publice și împărțiri de fluturașe.</p> <!--break--> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/legislatie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Legislație</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/tehnologie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Tehnologie</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Etichete: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taguri/drm" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">DRM</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taxonomy/term/123" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">FSF</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taxonomy/term/214" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">restricții</a></li><li class="taxonomy-term-reference-3"><a href="/taguri/digital" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">digital</a></li><li class="taxonomy-term-reference-4"><a href="/taguri/dispozitive" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">dispozitive</a></li></ul></div> Fri, 04 May 2012 20:54:25 +0000 tct 197 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/ziua-impotriva-restrictiilor-digitale#comments The Tube Open Movie - Un nou film liber de Bassam Kurdali http://fii-liber.ro/the-tube-open-movie-un-nou-film-liber-de-bassam-kurdali <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p class="rtejustify"><a href="http://www.elephantsdream.org/">Elephants Dream</a> (ro. „Elefanții visează”), primul film liber regizat de Bassam Kurdali, a demonstrat că se pot crea filme libere de calitate bună folosind programe libere. <a href="http://urchn.org/post/kickstarter-campaign-launched">The Tube Open Movie</a> (ro. filmul liber „Tubul”) este un experiment nou care dorește să unifice artele libere și tehnologiile libere printr-un proces de colaborare distribuită.</p> <p class="rtejustify"><img alt="" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files/the_tube_open_movie.jpg" style="width: 250px; height: 188px; float: right; border-width: 0pt; border-style: solid; margin: 10px;" /><br /> 56 de artiști din 22 de țări din grupul <a href="http://urchn.org/about">Urchn</a> condus de Bassam au lucrat la acest proiect în ultimii trei ani. Ei doresc sa termine proiectul în următoarele 7 luni. Dar pentru acest lucru au nevoie de fonduri și au ales să încerce să le obțină prin <a href="http://urchn.org/post/kickstarter-campaign-launched">finanțare colectivă</a> (en. crowd-funding). Perioada în care se pot efectua donații este de 30 de zile. Pentru ca donațiile să se finalizeze este nevoie ca suma tuturor donațiilor să depășeașească pragul de 22.000 $. Dacă acest prag nu este depășit, firma care intermediază colectarea fondurilor nu va efectua nicio tranzacție iar banii nu vor ajunge în contul proiectului „The Tube Open Movie”, ci vor fi înapoiați donatorilor. Acest prag garantează finanțarea și finalizarea proiectului în intervalul specificat. Dacă suma va fi depășită, vor fi angajați mai mulți animatori și artiști pentru a eficientiza realizarea proiectului.</p> <!--break--> <p class="rtejustify">Echipa de creație folosește doar tehnologii libere: sistemul de operare liber <a href="http://www.gnu.org/gnu/linux-and-gnu.html">GNU/Linux</a> și programele libere incluse în distribuțiile sale, cum sunt: <a href="http://www.blender.org/">Blender</a>, <a href="http://www.gimp.org/">GIMP</a>, <a href="http://inkscape.org/">Inkscape</a>, <a href="http://www.pitivi.org/">PiTiVi</a>, <a href="http://www.libreoffice.org/">Libre Office</a>, <a href="http://www.python.org/">Python</a>, <a href="http://subversion.apache.org/">Subversion</a> și multe altele. Fiind o animație tridimensională, aceasta va fi creată din obiecte, texturi, personaje și alte elemente ce pot fi folosite ulterior de oricine în orice scop. De obicei acestea sunt păzite cu strictețe de companiile care le dezvoltă. Filmul și toate componentele sale vor fi publicate sub licența <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Creative Commons Atribuire și Distribuire în condiţii identice</a>, licență care permite reutilizarea și modificarea acestora, fără să necesite un acord din partea autorilor.</p> <p> Filozofia programelor libere reflectă foarte bine firul epic al filmului, care este inspirat din epopeea lui <a href="http://ro.wikipedia.org/wiki/Ghilgame%C8%99">Ghilgameș</a>, una dintre cele mai vechi lucrări de literatură. Ghilgameș este un conducător războinic din Mesopotamia care caută nemurirea și eșuează, dar ajunge să înțeleagă că soarta omului nu este să trăiască veșnic, ci numele să-i fie purtat de operele sale în generațiile următoare. Epopeea lui Ghilgameș a inspirat mai mult de o sută de lucrări moderne de artă și este o sursă de inspirație foarte bună pentru un proiect care dorește sa promoveze libertățile de a copia, modifica și distribui creația (în original sau modificată) oricui dorește să o folosească în orice scop.</p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">taguri: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taguri/3d" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">3d</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taguri/blender" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">blender</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taguri/gimp" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">gimp</a></li><li class="taxonomy-term-reference-3"><a href="/taguri/inkscape" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">inkscape</a></li><li class="taxonomy-term-reference-4"><a href="/taguri/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">arta</a></li><li class="taxonomy-term-reference-5"><a href="/taguri/film" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">film</a></li><li class="taxonomy-term-reference-6"><a href="/taxonomy/term/168" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Grafică cu programe libere</a></li><li class="taxonomy-term-reference-7"><a href="/taxonomy/term/138" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Arte libere</a></li><li class="taxonomy-term-reference-8"><a href="/taxonomy/term/143" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">arta libera</a></li><li class="taxonomy-term-reference-9"><a href="/taguri/creativecommons" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">creativecommons</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/stiri" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Știri</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/tehnologie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Tehnologie</a></li></ul></div> Fri, 20 Apr 2012 14:11:45 +0000 andreicristianpetcu 192 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/the-tube-open-movie-un-nou-film-liber-de-bassam-kurdali#comments Wesnoth - un joc de strategie liber și avansat http://fii-liber.ro/wesnoth-un-joc-de-strategie-liber-si-avansat <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//Battle_for_Wesnoth_logo.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-thumbnail" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/thumbnail/public/Battle_for_Wesnoth_logo.png" style="float: right; margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="" /></a><a href="http://www.wesnoth.org/">The Battle for Wesnoth</a> (ro. <em>Bătălia pentru Wesnoth</em>) are o vechime mare în lumea jocurilor libere, versiunea 1.0 a jocului apărând în octombrie 2005, iar versiunea <a href="http://wiki.wesnoth.org/Download#Stable_.281.8_branch.29">curentă (stabilă)</a> și cea în <a href="http://wiki.wesnoth.org/Download#Development_.281.9_branch.29">dezvoltare</a> fiind 1.8.6, respectiv 1.9.9.</p> <!--break--><p>Este un <a href="http://ro.wikipedia.org/wiki/Joc_video_de_strategie_pe_ture">joc de strategie pe ture</a> (eng. <em>TBS = Turn-Based Strategy</em>), cu tematică mitologico-fantastică. Jocul se desfășoară printr-o succesiune de mutări ale armatelor combatante. Acestea sunt formate din unități recrutate de către un conducător, din cadrul castelului pe care acesta îl ocupă. Facțiunile disponibile sunt: <a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//wesnoth1.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-medium" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/medium/public/wesnoth1.png" style="float: right; margin: 5px 10px;" title="" typeof="foaf:Image" /></a>rebeli (elfi), pitici, loialiști (oameni), nordici (orci, goblini, troli), <a href="http://ro.wikipedia.org/wiki/Nemor%C8%9Bi">nemorți</a> (eng. <em>undead</em>) și dragoni. Asemenea celor dintr-un <a href="http://ro.wikipedia.org/wiki/Joc_video_de_rol_pentru_calculator">joc pe roluri</a> (eng. <em>RPG = Role-Playing Game</em>), unitățile acumulează puncte, cele veterane devenind unități mai puternice și căpătând noi abilități.</p> <p>Complexitatea acestui joc este destul de mare, pentru că trebuie luate în considerare abilitățile unităților care sunt disponibile, în raport cu tipul terenului pe care acestea se află, cu perioada zilei și cu tipul unităților inamice pe care le vor ataca sau de care se vor apăra. Din fericire, pentru a putea începe să joci nu e nevoie să memorezi toate combinațiile posibile ci e suficient să înveți, pas cu pas, câteva reguli de bază jucând împotriva calculatorului. Inteligența artificială e destul de bine construită, deși uneori conducătorii au tendințe sinucigașe aventurându-se departe de castel și îngreunând astf<a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//wesnoth2.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-medium" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/medium/public/wesnoth2.png" style="float: right; margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="" typeof="foaf:Image" /></a>el misiunea aliaților umani.</p> <p>Pe lângă confruntările standard și cele împotriva unor adversari umani (pe același sistem sau în rețea), există numeroase campanii, unele dintre ele însoțite de un conținut substanțial de grafică și de literatură. Dacă e vorba de impresia artistică, trebuie menționate și calitatea și originalitatea coloanei sonore. În plus, există adăugiri, modificări, hărți și campanii suplimentare celor oficiale, iar utilizatorii avansați pot crea hărți și campanii proprii, folosind programele speciale incluse. Unele dintre adăugiri conțin erori, peste care se poate trece apăsând în mod continuu tasta Enter. E o soluție temporară, pentru a putea repara sau dezinstala extensiile problematice.</p> <p>Există <a href="http://wiki.wesnoth.org/WesnothBinariesLinux">variante gata compilate</a> ale jocului. Se poate juca cu prietenii pe același calculator sau în rețea. Distracție plăcută! :-)</p> <p class="rtecenter"><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//wesnoth3.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-medium" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/medium/public/wesnoth3.png" style="margin-left: 20px; margin-right: 20px;" title="" typeof="foaf:Image" /></a><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//wesnoth4.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-medium" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/medium/public/wesnoth4.png" style="margin-left: 20px; margin-right: 20px;" title="" typeof="foaf:Image" /></a></p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/tehnologie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Tehnologie</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Etichete: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taxonomy/term/178" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">joc</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taxonomy/term/144" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">liber</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taxonomy/term/233" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">wesnoth</a></li><li class="taxonomy-term-reference-3"><a href="/taxonomy/term/180" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">strategie</a></li><li class="taxonomy-term-reference-4"><a href="/taxonomy/term/234" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">ture</a></li><li class="taxonomy-term-reference-5"><a href="/taxonomy/term/177" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">rts</a></li><li class="taxonomy-term-reference-6"><a href="/taxonomy/term/235" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">rpg</a></li></ul></div> Sun, 23 Oct 2011 10:20:02 +0000 fdcx 155 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/wesnoth-un-joc-de-strategie-liber-si-avansat#comments Rezultatele concursului de fotografie liberă a monumentelor din România http://fii-liber.ro/rezultatele-concursului-de-fotografie-libera-a-monumentelor-din-romania <div class="field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden"><div class="field-items"><div class="field-item even" property="content:encoded"><p><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//wlmro-graph.png" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-thumbnail" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/thumbnail/public/wlmro-graph.png" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px; float: right;" title="" typeof="foaf:Image" /></a>La începutul lunii octombrie,<strong> Wikipedia în limba română</strong> și <strong>Asociația ProLinux</strong> au anunțat încheierea concursului de fotografie <a href="http://wikilovesmonuments.ro">Wiki Loves Monuments România 2011</a> ce a avut loc în luna septembrie a acestui an. Scopul competiției a fost promovarea <a href="http://ro.wikipedia.org/wiki/Lista_monumentelor_istorice_din_Rom%C3%A2nia" title="Lista monumentelor istorice din România">monumentelor istorice</a> din România și a reușit să adune în cursul unei singure luni peste <a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Images_from_Wiki_Loves_Monuments_2011_in_Romania" rel="nofollow">5800 de imagini</a> libere ce pot fi folosite în cadrul Wikipediei și nu numai.</p> <p>Concursul s-a desfașurat în 18 țări europene, în perioada <strong>1-30 septembrie 2011</strong>, și a coincis cu Zilele Europene ale Patrimoniului iar România s-a situat pe un onorant loc 10 în capul listei de contribuitori. „Am fost surprinși de nivelul contribuțiilor, acestea mi-au depășit cu un ordin de mărime așteptările”, declară Nicu Buculei, unul dintre organizatori și membru al Asociației ProLinux, „mulțumim tuturor celor peste 50 de participanți, dintre care o bună parte au fost la prima lor contribuție în comunitate”.</p> <!--break--><p>Fotografiile au fost centralizate și acum sunt avansate in etapa de jurizare, unde vor fi evaluate de către juriul format din fotografi membri ai <a href="http://www.aafro.ro/" rel="nofollow">Asociației Artiștilor Fotografi din România</a> și un reprezentat al organizatorilor iar câștigătorii concursului din România vor fi anunțați la sfârșitul lunii octombrie. Pe lângă premiile concursului local, aceștia vor intra și în competiția pentru premiile oferite la nivel european.</p> <p><strong>Wikipedia</strong> (<a href="http://ro.wikipedia.org/" rel="nofollow">http://ro.wikipedia.org/</a>) este o enciclopedie liberă susținută de Fundația Wikimedia, o organizație internațională non-profit creată în 2003 special pentru a gestiona proiectele existente. Fundația are sediul în San Francisco, California, SUA și filiale în 27 de țări și teritorii. Discuțiile despre crearea unei asociații Wikimedia locale în România sunt în desfășurare.</p> <p><strong>Asociația ProLinux</strong> (<a href="http://www.prolinux.ro/" rel="nofollow">http://www.prolinux.ro/</a>) este o organizație non-profit care își propune promovarea și sprijinirea utilizării programelor de calculator libere și cu surse deschise în rândul utilizatorilor instituționali, industriali și privați din România. Asociația a apărut în jurul Grupului de Utilizatori Linux din România (<a href="http://lug.ro">RLUG</a>) dar și din dorința de a furniza o infrastructură care să permită extinderea unor activități similare.</p> <p class="rtecenter"><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//Dumbrava_Rosie_1.jpg" rel="gallery-all" title=""><img alt="Dumbrava Roșie" class="image-medium" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/medium/public/Dumbrava_Rosie_1.jpg" style="margin: 10px 20px;" title="" typeof="foaf:Image" /></a><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="http://fii-liber.ro/sites/default/files//Icoanei_56_(2).jpg" rel="gallery-all" title=""><img alt="" class="image-medium" src="http://fii-liber.ro/sites/default/files//styles/medium/public/Icoanei_56_%282%29.jpg" style="margin: 10px 20px;" title="" typeof="foaf:Image" /></a></p> <p>Acest articol liber a fost preluat de pe situl <a href="http://prolinux.ro/rezultatele-concursului-foto-wiki-loves-monuments/">Asociației ProLinux</a> și adaptat de echipa revistei <a href="http://fii-liber.ro">Fii liber</a>, conform condițiilor licenței <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">CC-BY-SA 3.0</a>.</p> </div></div></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-1 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Meniu: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/arta" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Artă</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/stiri" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">Știri</a></li></ul></div><div class="field field-name-taxonomy-vocabulary-3 field-type-taxonomy-term-reference field-label-above clearfix"><h3 class="field-label">Etichete: </h3><ul class="links"><li class="taxonomy-term-reference-0"><a href="/taguri/fotografie" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">fotografie</a></li><li class="taxonomy-term-reference-1"><a href="/taxonomy/term/197" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">monumente</a></li><li class="taxonomy-term-reference-2"><a href="/taxonomy/term/146" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">wiki</a></li><li class="taxonomy-term-reference-3"><a href="/taxonomy/term/196" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">wiki loves monuments</a></li><li class="taxonomy-term-reference-4"><a href="/taxonomy/term/148" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">wikipedia</a></li><li class="taxonomy-term-reference-5"><a href="/taxonomy/term/127" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">românia</a></li><li class="taxonomy-term-reference-6"><a href="/taxonomy/term/193" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">rlug</a></li><li class="taxonomy-term-reference-7"><a href="/taxonomy/term/145" typeof="skos:Concept" property="rdfs:label skos:prefLabel">prolinux</a></li></ul></div> Wed, 12 Oct 2011 12:51:58 +0000 Nicu Buculei 146 at http://fii-liber.ro http://fii-liber.ro/rezultatele-concursului-de-fotografie-libera-a-monumentelor-din-romania#comments